#ifndef CATAPULTA_H
#define CATAPULTA_H
#include "ObjetoEstatico.h"
#include "../../Auxiliares/Velocidad.h"

class Jugador;

class Catapulta : public ObjetoEstatico
{
private:
	short cadencia;
	Jugador *jugador;
	bool tieneJugador;
public:
	Catapulta(short x, short y);
	virtual ~Catapulta(void);
	void lanzarHuevo(Velocidad *velocidad);
	void setJugador(Jugador *jugador);
	void vivir();
	
	virtual short getPuntos();
};

#endif
